グラフィックデザインからプロダクトデザインまでクリエイティブBLOG 
2008年11月21日

TUTAYA発エンタメマーケットデータ「TSUTAYAエンタメ総研」

DVD・CD、書籍、GAMEのレンタル&販売で全国に店舗を持つTSUTAYAが3,000万人のエンタメ消費データから読むリアル・マーケット「TSUTAYAエンタメ総研」を開設しています。

entamesouken01.jpg

まだ立ち上がったばかりなので、データはまだまだ開示されていませんが、全国のTUTAYAから得られるマーケティングデータから様々な事を分析して行くみたいです。第一弾として、EXILEのヒットの理由を分析したエントリーがアップされていました。

詳しくは以下

タイトルは「大ヒットの影にアラフォーあり!」となっていて、EXULEのCD購入者の男女比率の比較、年代別の比較をベスト盤、第1章『EXILE PERFECT BEST』と、第2章『EXILE CATCHY BEST』で行いながらヒットの理由とエンターテイメントの戦略的な部分が解説されています。データをふまえながらだと説得力もありますし、納得できる感じがしますね。

エンターテイメント産業の裏側が垣間見える感じで、広告業界にかかわらず面白く読める記事・サイトだと思います。

TSUTAYAエンタメ総研 − 3,000万人のエンタメ消費データから読むリアル・マーケット

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posted by admin at 15:29 | Comment(0) | TrackBack(0) | 広告/PR
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