グラフィックデザインからプロダクトデザインまでクリエイティブBLOG 
2007年05月30日

Second Lifeにリアルな空を表現する「WindLight Viewer」プレビュー版リリース

前回「雲が流れるsecondlifeが実現。都市はもっとリアルに!」でもお伝えした通り、Second Life内で日光や雲、水などをリアルに再現するビュワー「WindLight Viewer」ですが、そのプレビュー版である「WindLight First Look Viewer」がリンテンラボよりリリースされました。

l_ah_slviewer1.jpg

このビュワーにより大気中の塵や湿気などが光に与える影響をリアルタイムでシミュレーションし、日光や雲、水などをよりリアルに再現できるようになります。

詳しくは以下

First Look はプレビュー版を意味していて、リンテンラボは修正の必要なバグがあることを認めています。今後ユーザーのフィードバックを元に改善する予定だそうです。

対応OSはWindows、Mac、Linuxに対応。無償でダウンロードでき、通常のSecond Lifeビュワーと同様にメインのライブグリッドで動作する。推奨システム要件に変更は無いとの事です。推奨システム要件は以下の通り

■PC
CPU:Pentium 4 1.6GHz もしくは Athlon 2000+ もしくはそれ以上
OS:Windows XP (Service Pack 2)もしくは Windows 2000 (Service Pack 4)
メモリー:512MB 以上
グラフィック:nVidia Geforce FX 5600, Geforce 6600 もしくはそれ以上ATI Radeon 9600 X600 もしくはそれ以上
接続速度:Cable もしくは DSL

■Mac
CPU:G4 1.25GHz もしくはそれ以上
OS:Mac OS X 10.4.3 もしくはそれ以上
メモリー:768MB もしくはそれ以上
グラフィック:nVidia Geforce FX 5600 Geforce 6600 もしくはそれ以上ATI Radeon 9600 X600 もしくはそれ以上
接続速度:Cable もしくは DSL

前回の発表から期待していただけに素早いリリースに感激しました。推奨システム要件は変わらないとの事だが、いくらかは影響があると思います。その辺りはまたレビューしたいと思っています。

via ITmedia

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posted by admin at 10:26 | Comment(1) | TrackBack(0) | secondlife
この記事へのコメント
あちこちサーフしてここにたどり着きました。WindLightについてお伺いしたいのですが、FirstLookでInしても、一向に雲など変化ありません。どこかで、好み→グラフィクス詳細→Enable Vertex Shadersにチェックを入れると見られるという記述があったのですが、そのboxは有効になっていません。他に調整する所があるのでしょうか、是非アドバイスお願い致します。
Posted by uno at 2007年06月04日 03:29
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