グラフィックデザインからプロダクトデザインまでクリエイティブBLOG 
2007年11月16日

次世代アニメをみんなで作るプロジェクト「cell computing βirth」

前回「歴史的瞬間をハイビジョンを超える画質で作り出す「関ヶ原の合戦」映像制作プロジェクト」と言う記事で紹介したレンダリング技術を使った3Dアニメレンダリング実験がはじまったそうです。

p_dai3.jpg

このプロジェクトは「cell computing βirth」と呼ばれ、ホラーアニメ「The Bridge」パイロット版の3D映像をレンダリングすると言うものです。制作するアニメーションはキャラクターの2DCGと背景の3DCGを合成した約30秒間・30fpsのフルHD(1920×1080p)アニメで、洋館の建物をフル3Dでレンダリングし、さまざまな角度から見た背景画像がリアルに表現されます。

詳しくは以下

レンダリングはユーザーのPCのパワーを集めて実行されます。レンダリングの詳しい仕組みは「cell computing(R)とは:デジタルハイビジョン環境における第3世代アニメーションの研究と実証」に詳しく記載されています。

同プロジェクトではCDから起動できるOS付きクライアントソフトも配布しており。インストール不要で参加できますが、膨大な量の計算をこなすためか推奨環境の敷居はかなり高めで、メモリは1GB必須、推奨2GBとなっていてOSもWindowsXP、Mac OS X 10.4.8以上(Mac OS X 10.5 Leopardの動作検証はとれておりません)、Linux、JavaVM 1.5update6以上が動作する環境が必要との事です。

PCのパワーに自信がある人、有り余っている人は参加してみてはどうでしょうか?制作した映像はHD画質で上映する予定だそうで、またSD画質でネット配信する予定だそうです。レンダリング期間は平成19年12月28日終了予定ということでかなり先ですがまた動きがあれば紹介したいと思います。

デジタルハイビジョン環境における第3世代アニメーションの研究と実証

ITmedia News

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posted by admin at 09:51 | Comment(0) | TrackBack(0) | Web
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