2007年から2013年までの期間、およそ10,000件のデザインの記事をアップしたブログのアーカイブ。現在はhttp://designwork-s.netで更新中。
2007年07月14日

Second Life(セカンドライフ)日本語版ついに登場!

かなり前から、まだかまだかと話題になっていたセカンドライフの日本語版が遂に登場しました。まだベータ版ですが、これに合わせてセカンドライフの日本語サイトも完全にリニューアルした模様です。

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ユーザー登録も日本語で可能になり、OSを選んで言語から「Japanese」を選べば日本語メニューのブラウザが利用できます。対応OSは変わらずWindows 2000/XP、Mac OS X、Linuxとなっています。

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2007年07月12日

ロースペックでもOK!ブラウザからセカンドライフへ「AjaxLife」


Second Life(セカンドライフ)の推奨スペックWin/Mac」でもお伝えしている様に、セカンドライフは世界がすべて3Dで表現されているため比較的高いスペックのPCが求められます。セカンドライフでコミニケーションを取りたいが、PCが重くてイライラしている方に便利なWEBサービスが出現しました。

AjaxLife.jpg

それはセカンドライフへブラウザからアクセスする事を可能にした画期的な機能を持つ「AjaxLife」です。

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2007年07月11日

セカンドライフ版SEO「SLO(セカンドライフ最適化)」始まる。

最近ますます話題になってきたセカンドライフ。様々な企業参入が続いていてセカンドライフの島や都市も様々な建築物が建ってきて賑わいを見せています。そんな中、トランスコスモスのグループ会社であるウェブスタージャパンがセカンドライフ参入支援サービスの一環として、SEOならぬ「SLO(セカンドライフ最適化)」の提供を開始する見たいです。

secondlifesimslo.jpg
photo by Katharine Berry クリエイティブ・コモンズ 表示 - 非営利 - 継承 2.5

SEOはもう当たり前の様に聞きますが、SLOとは…初めて聞きました。

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2007年06月26日

Second Lifeでクリエイター育成プロジェクト始動

前回「セカンドライフ出現で「リアル+WEB+仮想世界」のマーケティング」でお伝えしたように、徐々に日常世界に食い込んできているセカンドライフですが、進出してきているのはマーケティングの世界だけに留まらないようで、セカンドライフ内で産官学連携による仮想都市開発プロジェクト「神戸クリエイターズラボ イン セカンドライフ」を開催するそうです。

nepkobesecond.jpg

このプロジェクトはセカンドライフ内のバーチャルアイランド「NEO KOBE(ネオ神戸)」をデザインするとともに、神戸の企業との連携をとりつつ、行政とも協議しながら勧められていくそうです。

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2007年06月21日

セカンドライフ出現で「リアル+WEB+仮想世界」のマーケティング

WEBが一般的に普及してきて、「リアル+WEB」と組み合わせてのマーケティングがあたりまえになってきましたが、セカンドライフの出現と普及で「リアル+WEB+仮想世界」のマーケティングも行われつつあります。

070620mobilefactory.jpg

セカンドライフ内でパルコ・シティがオープンさせる、オンラインショッピングサービスの「PARCO CITY.com」は実際のセカンドライフ内での様子が現実世界のメディアでCMとして流されるそうです。

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2007年06月06日

東京を完全に再現した国産セカンドライフ「meet-me」

トランスコスモス、フロム・ソフトウェア、産経新聞の3社が合同で設立した合弁企業ココアは、国産セカンドライフとも言えるサービス「meet-me」を今冬に公開するとしています。

070605_cocoa2.jpg
再現される東京の街並

セカンドライフとの違いはどういった事なのか順番に見ていきたいと思います。

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2007年05月30日

Second Lifeにリアルな空を表現する「WindLight Viewer」プレビュー版リリース

前回「雲が流れるsecondlifeが実現。都市はもっとリアルに!」でもお伝えした通り、Second Life内で日光や雲、水などをリアルに再現するビュワー「WindLight Viewer」ですが、そのプレビュー版である「WindLight First Look Viewer」がリンテンラボよりリリースされました。

l_ah_slviewer1.jpg

このビュワーにより大気中の塵や湿気などが光に与える影響をリアルタイムでシミュレーションし、日光や雲、水などをよりリアルに再現できるようになります。

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2007年05月28日

野村総合研究所-2012年までの「仮想世界ロードマップ」を発表

セカンドライフが騒がれ、家庭向けゲーム機PS3でも「PlayStation Home」も出現し、何かと盛り上がっている仮想世界。そんな仮想世界の今後を予測したロードマップが株式会社野村総合研究所から「2012年までの三次元仮想世界の進展を予測した「ITロードマップ」」という形でリリースされています。

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▲:実現済み △:予測

同ロードマップによると仮想世界ビジネスの本格化は2009年以降と予測されています。こんごどういった形で進展していくのか簡単に見ていきたいと思います。

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2007年05月24日

セシール、セカンドライフ向けに衣装を無料提供

セカンドライフへの企業進出は多々進んでいますが、今回もそんな企業の話、カタログ通販の大手セシールは5月22日、セカンドライフ(Second Life)のアバター用の衣装を無料提供するサービスを開始したそうです。

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セシールではすでに本業の通信販売企業で『セカンドライフ』内店舗を出店したり、カタログの設置やプロモーション動画「CECILE LIVE」の配信を行なっていて、セカンドライフのプロモーションにはかなり積極的です。

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2007年05月22日

雲が流れるsecondlifeが実現。都市はもっとリアルに!

日本語版が待ち望まれる中、secondkife(セカンドライフ)また進化を遂げようとしています。セカンドライフの世界により世界観を出すためにLinden Lab(リンテンラボ)は米Windward Mark Interactiveのグラフィックス技術「WindLight」および「Nimble」と、関連する知的財産などを買収したと発表したそうです。これは大気や雲をリアルに再現できる技術だそうで、同社はこれをオープンソースとしても公開するそうです。

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「WindLight」で加工した都市風景と「Nimble」による雲(ITmediaより)

またSecond Life Viewerソフトに統合し、セカンドライフの世界をよりリアルな3D世界へと構築していくことを計画しているそうです。

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